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我要当掌门手游官方版v1.0.1.138 九游版

  • 大小:275.0M
  • 时间:2024-01-24 14:57
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v1.0.1.138 九游版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:成都奥秘文化传播有限公司

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编辑点评:超好玩的放置修仙手游!

《我要当掌门》是一款武侠放置养成类手游,让玩家化身为一派掌门,建造门派、培养弟子、征战江湖。游戏以丰富的剧情、独特的养成系统和策略性的武学搭配为核心,带给玩家前所未有的江湖冒险体验。

我要当掌门手游官方版

游戏特色

1、放置挂机

通过放置挂机的方式,亲手建造自己的门派,从无到有,一步步发展壮大。

2、主线探险

踏足江湖恩怨,与其他门派展开激烈的竞争,争夺资源和地盘,扩大自己的势力范围。

3、多种养成方式

提供全方位的弟子培养方式,包括升级打怪、完成任务等,让弟子不断成长,提升实力。

游戏亮点

1、【丰富的建筑、设施和装饰】

根据自己的喜好和需求,打造出一个独一无二的门派。

2、【武学体系】

丰富的武学功法,根据弟子的特点和战略需求,为他们搭配合适的武学,让他们在战斗中发挥出更大的威力。

3、【社交功能】

与其他掌门互动交流,结交志同道合的朋友,共同探讨江湖之道。

游玩小技巧

1、合理安排弟子的日程

弟子可以自由安排日程,包括修炼武学、外出游历等,掌门需要合理安排,提升弟子的实力。

2、多方面培养弟子

除了升级打怪和完成任务外,还可以修习武学、研习阵法、装备打造等多种方式来培养弟子的实力。

3、灵活运用武学搭配

根据弟子的特点和战斗需求,选择合适的武学搭配,提升战斗属性,成为一代宗师

我要当掌门平民最佳阵容

为了打造一支平民化的最佳阵容,可以考虑以下几个推荐的阵容:

1、唐小小+宋玉清+珍珍小姐+花蝴蝶+楚元虎+红芙:这个阵容由六位弟子组成,其中包括三位近战型弟子(宋玉清、楚元虎)和三名远程型弟子(珍珍小姐、花蝴蝶、红芙)。这样的配置可以在游戏中提供多样化的战术选择,既有近战的物理输出也有远程的法术输出,同时还能保护后排的弟子免受大量伤害。

车迟王子+小双+索尔图+火灵儿+雪青+君小彤:这个阵容同样由六位弟子组成,包括一位主C弟子(车迟王子)、两位坦克型弟子(索尔图、雪青)、两位输出型弟子(小双、火灵儿)以及一位治疗型弟子(君小彤)。这种组合既具备强大的防守能力,又有高效的输出手段,适合追求攻守平衡的玩家。

2、林海棠+出云阿国+曹凌+元峻峰+箐箐+月半画眉:这个阵容的特点在于每位弟子都具有不错的护甲和攻击力,因此不需要特别区分前排和后排。林海棠和箐箐这类具有回复和治疗能力的弟子建议放在后排,以提高队伍的容错率和机动性。

3、在选择阵容时,还需要考虑玩家的预算和对游戏理解的深度。如果预算有限,可以考虑培养一些性价比较高的弟子,如珍珍小姐、楚元虎等。而对于那些愿意投入更多资金在游戏上的玩家,可以选择培养更高级别的弟子,如谷美玲、宫本武藏等,以获得更高的战斗力和更多的战术选择。



《我要当掌门》江湖、门派玩法

01——主线剧情 主线剧情是全新的原创故事!跟随剧情发展,掌门将在主线任务中卷入江湖纷争,遭遇险境,结交各路侠士。主线奖励也是游戏资源获取的主要途径之一,目前弟子也可通过主线剧情获取。(温馨提示:大殿升级2级时可以跳过战斗,精英和首领关卡不可跳过)

02——交锋 主线剧情2-5开启交锋玩法。交锋是江湖地图中较为重要的玩法之一。玩法开启后,江湖地图上随机刷出玩家门派,可点击进攻敌方门派,进攻胜利后可获取对方一定的资源以及交锋积分,是快速获得门派建设资源的一个途径。

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开发者的话

各位掌门好,我是《我要当掌门》的制作人小马哥。

随着删档测试的结束,《我要当掌门》正式定档8月2日公测上线!欢迎各位玩家提前预约一起迎接上线首发!

《我要当掌门》是我们团队制作的一款武侠放置+门派建设+弟子养成类游戏,是我们团队严格意义上的第二款武侠游戏,第一款《小虾米闯江湖》获得了大家的喜爱,相信很多喜欢武侠题材游戏的玩家或多或少都有听过或者玩过,大家的喜爱让我们坚定了深耕武侠题材的路线,所以又有了《我要当掌门》。

《我要当掌门》参考的是开罗的《勇者冒险村》和经典武侠模拟经营游戏《天下霸图》,美术风格继承了《小虾米闯江湖》的复古风,沿用了闯江湖的人物设计(小人),所以大家可能觉得美术比较眼熟和怀旧。在游戏内容的设计上,我们花费了很多心思,想了很多种方案......,回望初心,刚开始做掌门时,就想到怎么好玩怎么做,也是这样的心态下做出了还算有特点,比较好玩的掌门。希望大家能够沉浸式代入掌门的角色,用心培养弟子,让弟子代表门派去征战武林,在各种交涉奇遇中感受武侠魅力。

弟子的养成部分是我们的核心,采用了多种养成系统,弟子可以通过抄录学习武学、修炼内外轻功来提升属性资质,掌门可以送礼物给弟子,和弟子对话,通过不同方式激励弟子,有可能激发各种事件和隐藏剧情。弟子常常有各种问题请教掌门,让游戏充满了互动性。掌门的身份让游戏具备了更多的可玩性。

《我要当掌门》的诞生一波三折,刚做好的时候没版号不能上线团队没钱发工资了,幸好有朋友的发行公司支持活下来了,所以拿到版号后产品给他们做过买量运营。去年我们收回来优化重制,还做了美术升级版测试,但是大家反馈更喜欢原汁原味的老版掌门,我们就恢复原版,尊重大家意见希望能够更好地把掌门江湖的武侠世界展示给大家。希望大家能够喜欢我们带来的武侠篇章!

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8月2日,期待己来

江湖路长,故人相遇情如故!

山不在高,没掌门不行

江湖路远,放置也能在江湖中立足。

更新日志

Version 1.0.1.106 (21599) 2023-9-28

1、新版门派地图;

2、新版门派建筑;

3、新版交涉、战斗地图;

4、限时活动【除魔卫道】;

5、限时充值活动。

Version 1.0.1.40 (2539) 2023-7-28

1.0.1版本

1、中秋国庆双节活动(9.28-10.8);

2、全新玩法「兵甲图录」;

3、新版门派地图;

4、新版门派建筑;

5、新版交涉、战斗地图。

Version 1.0 (2) 2023-5-22

5月18日开启的「先锋」测试正式结束

Version 1.0 (1) 2023-5-22

5月18日「先锋」测试开启

5月17日11:00开放预下载

测试时间:5月18日11:00—5月25日14:00

Version 1.0 (1) 2023-5-22

5月18日「先锋」测试开启

5月17日11:00开放预下载

测试时间:5月18日11:00—5月25日14:00

Version 1.0 (1) 2023-5-15

5月18日「先锋」测试开启

5月17日11:00开放预下载

测试时间:5月18日11:00—5月25日14:00

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